Il seguente tutorial spiega come realizzare un albero di Natale completo di lucine e decorazioni usando Scratch.
Per seguire il tutorial non sono necessarie conoscenze specifiche di Scratch è sufficiente una dimestichezza di base con l'ambiente del programma.
Il blog di Luigi D'Onofrio
lunedì 28 febbraio 2011
sabato 8 gennaio 2011
Il Logo indossa lo smoking.
Qualche mese fa ho iniziato un corso di informatica veramente singolare, in una scuola elementare, l'istituto omnicomprensivo di Casacalenda per la precisione. La classe nella quale sto lavorando è una seconda e devo dire che ho trovato dei ragazzini veramente forti. Per via di questo corso mi sono ritrovato nella difficile situazione di dover scegliere gli strumenti e l'ambiente di sviluppo più adatto alla circostanza. Mi sono imbattuto, quindi, in Scratch un sistema di sviluppo decisamente interessante, creato al MIT (Massachusetts Institute of Technology). Questi bravissimi signori hanno migliorato in modo straordinario il Logo costruendo una interfaccia semplice e intuitiva che permette di scrivere programmi e simulazioni, mettendo assieme dei blocchi di istruzioni come se si utilizzassero dei blocchi Lego. Per usare il programma naturalmente non è necessaria nessuna esperienza di programmazione, anzi utilizzandolo si acquisiscono gradualmente conoscenze informatiche giocando e divertendosi. Durante questi mesi ho potuto verificare che i bambini (decisamente giovani) si sono avvicinati a concetti astratti quali: l'idea di procedura, algoritmo, struttura, simulazione, modello, variabile, ect.. in maniera quasi naturale, senza che io abbia mai dovuto pronunciare una qualsiasi di quelle parolone. Fortunatamente posso contare su una traduttrice simultanea d'eccezione Concetta Pasquale insegnante della classe che riprende il controllo della situazione ogni volta che mi sfugge un termine poco comprensibile dai bambini.
Ho deciso di inserire alcuni dei lavori che stiamo realizzato nell'ambito di questo progetto con il desiderio di allegare al più presto dei semplici tutorial per permettere a chi lo volesse di conoscere meglio Scratch.
Il primo lavoro è un modello di albero di Natale.
Un abbraccio forte ai bimbi di seconda.
Ho deciso di inserire alcuni dei lavori che stiamo realizzato nell'ambito di questo progetto con il desiderio di allegare al più presto dei semplici tutorial per permettere a chi lo volesse di conoscere meglio Scratch.
Il primo lavoro è un modello di albero di Natale.
Un abbraccio forte ai bimbi di seconda.
sabato 11 settembre 2010
Repeater un emulatore di chat box
Le Chat Box sono ausili che a volte vengono utilizzati dagli insegnanti di sostegno, permettono di registrare messaggi audio e di assegnarli a pulsantoni che quando vengono premuti riproducono il messaggio.
Repeater è un emulatore di chat box, in realtà non registra il messaggio ma permette all'utente di scriverlo in forma testuale, nella lingua che preferisce, di assegnarlo ai pulsanti e di riprodurlo mediante una sintesi vocale SAPI 5 che deve essere già presente nel sistema.
Il numero di pulsanti programmabili è pari a 20.
Il programma può essere eseguito su sistemi Tablet PC in tal caso i pulsanti possono essere premuti con le dita e il grado di emulazione è massimo.
![]() |
Finestra Comandi |
![]() |
Finestra Programmazione |
Ho aggiunto una sezione utilità nella pagina di download di Clip Claxon li troverete file e programmi che potrebbero tornare utili.
venerdì 23 luglio 2010
Simulazione lanci balistici mediante GeoGebra
Torniamo ad occuparci di Geogebra con le straordinarie novità riguardanti l'inclusione dell'applet direttamente nelle nostre pagine Web. Questo post rappresenta il mio primo tentativo di inserimento di un foglio Geogebra in una pagina HTML. Si tratta di una semplice simulazione di lanci balistici, attraverso gli slider è possibile cambiare le condizioni iniziali del lancio e verificare altezza e portata.
La simulazione permette di impostare la velocità con la quale viene lanciato un proiettile e l'angolo di lancio rispetto al piano orizzontale.
La simulazione permette di impostare la velocità con la quale viene lanciato un proiettile e l'angolo di lancio rispetto al piano orizzontale.
giovedì 24 giugno 2010
Soluzione compito di Sistemi M048 a.s. 2009/2010
Questa è una proposta di soluzione del tema di Sistemi Automazione e Organizzazione della Produzione.
Il documento va inteso come una possibile soluzione, niente di più di questo.
Vai alla soluzione
Il documento va inteso come una possibile soluzione, niente di più di questo.
Vai alla soluzione
Etichette:
esame di stato,
sistemi
giovedì 11 febbraio 2010
Clip Claxon Ver. 1.02
Questa nuova versione di Clip Claxon permette di intercettare il trattino ed il ritorno a capo e di eliminarlo ovviando così ai problemi di lettura che incontra la sintesi vocale quando le parole sono divise in due.
es.
es.
- Ottimo! -disse Giuseppe- andremo tutti al mare.
- Liceo psico-pedagogico
- E naturalmente il ritorno a capo
martedì 24 novembre 2009
La ricorsione - 2° post
Finalmente eccoci qua per il secondo articolo sulla Ricorsione. Avevamo promesso di occuparci di grafica e partiamo subito con un linguaggio di programmazione estremamente semplice e particolarmente indicato per applicazioni grafiche: il linguaggio LOGO nel caso specifico useremo la versione educational di Micromondi.
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